Globe Twister est un jeu de programmation qui permet de travailler la visualisation dans l’espace ainsi que les capacités d’anticipation et de reconstitution.
Les fiches pédagogiques "Un jeu dans ma classe" sont pensées pour accompagner concrètement l’activité-jeu dans une classe. Vous y trouverez notamment les rubriques suivantes :
Elles constituent un support « clé en main » pour l’enseignant·e. Elles sont le fruit d’un développement et d’une validation par des enseignant·e·s ! Prêtes à être utilisées et adaptées au mieux à une activité en classe, elles permettent d’aborder des compétences interdisciplinaires : compétences transversales, mathématique, français, citoyenneté…
Elles contiennent des activités originales pour aborder les apprentissages différemment!